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dc.type | Text |
dc.title | Desenvolvendo Jogos 2D com C# e Microsoft XNA |
dc.description | Desenvolvendo Jogos 2D com C# e Microsoft XNA_vol.único_aula 1 a 11 |
dc.creator | André Luiz Brazil; Lúcia Blondet Baruque |
dc.created | 2011-03-16 |
dc.publisher | Consórcio CEDERJ/UENF/UERJ/UFF/UFRJ/UFRRJ/UNIRIO/Fundação CECIERJ |
dc.coverage | Informática e governança |
dc.language | pt-BR |
dc.identifier | https://canal.cecierj.edu.br/recurso/7002/metadados |
dc.format | application/pdf |
dc.extent | 5.5 MB |
dc.subject | governanca |
dc.subject | gestao |
dc.subject | auditoria |
dc.subject | tecnologia |
dc.subject | informacao |
dc.subject | comunicacao |
dc.subject | desenvolvimento |
dc.subject | |
dc.subject | extensao |
dc.subject | jogo 2d |
dc.subject | c# |
dc.subject | microsoft |
dc.subject | xna |
dc.subject | visual c# |
dc.subject | game studio |
dc.subject | classe |
dc.subject | categoria |
dc.subject | aprendizado |
dc.subject | game |
dc.subject | edutainment |
dc.subject | entretenimento |
dc.subject | educativo |
dc.subject | tiro |
dc.subject | arcade |
dc.subject | tradicional |
dc.subject | educacao |
dc.subject | game designer |
dc.subject | sprite |
dc.subject | variavel |
dc.subject | cenario |
dc.subject | xact |
dc.subject | som |
dc.subject | banco |
dc.subject | colisao |
dc.subject | explosao |
dc.subject | efeito duradouro |
dc.subject | inteligencia artificial |
dc.subject | update |