- Título: Livro analisa como a gamificação pode contribuir para o processo de ensino-aprendizagem na escola, especialmente em História
- Autor(es): Revista Educação Pública
- Instituição: Fundação CECIERJ
- Tipo: Educação Pública
- Data: 16/05/2017
- URL:
http://educacaopublica.cecierj.edu.br/revista/?p=41317
- Código do Recurso: 16817
- Descrição: Está sendo lançado um livro que discute os games como ferramenta de motivação para a aprendizagem escolar, em função de sua prática provocar mudanças na prática docente. Não são “receitas de bolo”, mas indicações de possibilidades de ações em sala de aula que afetam o espaço escolar.
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